Resumo
- A Microsoft anunciou o Xbox Labs para pesquisar novas formas de adaptar e transformar jogos.
- A iniciativa parte de experimentos com descompilação, recompilação e uso de inteligência artificial.
- A empresa pretende compartilhar ferramentas com desenvolvedores, mas ainda não apresentou produtos ou datas
A Microsoft revelou o Xbox Labs, um grupo de pesquisa que vai explorar formas de adaptar jogos a dispositivos para os quais não foram desenvolvidos. A iniciativa também investigará possibilidades de uso de agentes de inteligência artificial na criação e transformação dos games.
O anúncio foi feito na terça-feira (13/10) pela CEO do Xbox, Asha Sharma, em uma mensagem enviada aos funcionários. O time reunirá desenvolvedores de jogos, engenheiros e cientistas, com a proposta de transformar ideias em novas experiências para jogadores e profissionais da indústria.
O que é o Xbox Labs?
O ponto de partida da iniciativa serão experimentos com descompilação e recompilação de jogos. Essas técnicas ajudam a analisar e reconstruir programas para modificar seu funcionamento ou adaptá-los a outras plataformas. Sharma vê uma oportunidade nos agentes de IA porque eles já conseguem escrever, executar e testar software.
Na mensagem, a executiva cita jogos de Windows adaptados para funcionar em computadores com Apple Silicon e títulos levados ao navegador por tecnologias como WebAssembly e WebGPU. Ela também menciona experiências que combinam elementos de diferentes jogos, mas sem apresentar ainda projetos oficiais.
O The Verge relaciona o anúncio ao avanço de modificações de jogos que usam modelos de IA. Entre os exemplos citados pela reportagem estão Halo funcionando no navegador e a inclusão de skate em Call of Duty.
Xbox já levou jogos antigos ao PC

A proposta se aproxima de uma área em que o Xbox já atua: permitir que jogos antigos continuem acessíveis mesmo em dispositivos mais recentes. Em julho, a Microsoft começou a disponibilizar títulos do Xbox original para PCs e portáteis com Windows 11.
A seleção inicial inclui Blinx: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge e Fuzion Frenzy. As licenças digitais desses jogos nos consoles também passaram a valer no computador, dentro do programa oficial de retrocompatibilidade.
Depois, surgiram indícios de que jogos do Xbox 360 também poderiam chegar ao PC. Essa ampliação ainda não foi confirmada oficialmente.
Como fica o uso de propriedade intelectual?
A abertura aos experimentos também levanta dúvidas sobre o uso não autorizado de jogos e personagens. Sharma afirmou que a Microsoft mantém seu compromisso com a propriedade intelectual. O anúncio não esclarece como a empresa lidará com essas adaptações.
Por enquanto, isso é tudo que a Microsoft revelou. O site do Xbox Labs oferece cadastro para receber as últimas novidades sobre a iniciativa.
Fonte: Tecnoblog

